SimonVR

Dispositif Interactif
20 Janvier 2021

Pour ce projet, j'ai dû réaliser un dispositif interactif en tirant au sort un poème, une palette de couleur ainsi qu'une technique.

Par chance, je suis tombé sur la réalité virtuelle qui est une technique que j'avais très envie d'expérimenter. J'ai donc développé une adaptation du mythique jeu du Simon de 1978 pour SteamVR.

Le joueur se retrouve à l'intérieur d'un cube et doit reproduire la séquence demandée en appuyant sur les différentes faces de la pièce à l'aide des contrôleurs. L'utilisation de la réalité virtuelle permet la mise à l'épreuve du mouvement, de la mémoire et du physique du joueur.

Réalisé sur Unity